S2-3 Des bascules synchrones : les flip-Flops JK, D et T

Un flip-flop est une bascule qui est munie d'une entrée d'horloge sensible aux fronts. La sortie Q du flip-flop reste constante entre deux fronts d'horloge.
Il existe 3 sortes de flip-flops : le flip-flop D, le flip-flop T et le flip-flop JK avec une variante qui est le flip-flop J/K.

Flip-flop D (Data)

  • une entrée d'horloge H ou Clk (ordre de mémorisation), active sur(parfois sur) .
  • une entrée de données à recopier D .
  • la sortie Q recopie l'entrée D surde H .
  • Noter que l'on réalise un flip-flop D avec un flip-flop JK en faisant D = J = /K
D Q+ mode
0 0 mise à 0
1 1 mise à 1
Table de fonctionnement

   D
Q
0 1
0 0 1
1 0 1
Table de vérité et
équation caractéristique

Flip-flop T (Toggle)

  • une entrée d'horloge H ou Clk (ordre de mémorisation), active sur(parfois sur).
  • une entrée de commande de changement d'état T .
  • la sortie Q change d'état surde H lorsque T = 1 .
  • Noter que l'on réalise un flip-flop T avec un flip-flop JK en faisant T = J = K
T Q+ mode
0 Q mémoire
1 /Q bascule
Table de fonctionnement

   T
Q
0 1
0 0 1
1 1 0
Table de vérité et
équation caractéristique

Flip-flop JK (Joker King)

  • une entrée d'horloge H ou Clk (ordre de mémorisation), active sur(parfois sur) .
  • une entrée J, de "mise à 1" ou d'enclenchement, qui est prise en compte surde H .
  • une entrée K, de "mise à 0" ou de déclenchement, qui est prise en compte surde H .
  • JK = 11 met le flip-flop en mode bascule, "toggle" ; Q change d'état ; Q+ = /Q à chaquede H
  • Q ne change pas (Q+ = Q) pour JK = 00 ainsi qu'en l'absence dede H .
J K Q+ mode
0 0 Q mémoire
0 1 0 mise à 0
1 0 1 mise à 1
1 1 /Q bascule
Table de fonctionnement

  JK
Q
00 01 11 10
0 0 0 1 1
1 1 0 0 1
Table de vérité et
équation caractéristique
Composants des séries 74 & 4000 : Flip-Flops